Bli medlem Logga in

League of Legends Summer Frenzy

Lördag 1 Augusti 15:00

#keita-league

Placeringar

Priser

Total prispool på 15 000 kronor och 97 000 RP!

Förstapris: 7 500 kr + 32 000 rp + 5 Triumphant Ryze
Andrapris: 3750 kr + 24 000 rp 
Tredjepris: 2 500 kr + 16 000 rp
Fjärdepris:  1250 kr + 9 000 rp
5-8epris: 4 000 rp

Prispengarna utbetalas inom 45 dagar efter att turneringen avslutats.
Detaljer om transaktionerna beskrivs efter turneringen till pristagarna. 

Information

Turneringen är helt gratis, och öppen för alla lag med minst 60% svenska medborgare under 26 år i laget.

Vi i Keita-Gaming är stolta att presentera sommarens bästa League of Legends turnering, SUMMER FRENZY!

Men.. vad är det? En riktigt fet lagturnering där den totala prispotten är på 15 000 kronor + 97k RP!

Det har varit många som haft problem att hitta ett lag att spela med, så gå gärna med i vår grupp. Gruppen är till för er som letar efter ett lag eller har ett lag och söker medlemmar för våra turneringar: Keita - Vi som letar lag till turnering.
För information om vilka inställningar vi kör med se ”Rules”.

Lördagen

Turneringen kommer sträcka sig över två dagar och börjar på lördagen 15:00. Under lördagen kommer alla matcher fram till och med kvartsfinalerna spelas.

Söndagen

Semifinalerna och finalen kommer att köras under söndagen från 15:00. Matcherna castas av Sang Lee och MrBadExample ifrån Qruxel E-sport Studios från vår egna kanal: http://www.twitch.tv/keitatv1/.

Kommunikation


Minst en spelare i varje lag ska befinna sig i och hålla koll på IRC-kanalen #keita-league på Quakenet för att alla lag ska kunna få kontakt med varandra och utbyta battletags. Det kommer även finnas admins tillgängliga där om ni har några frågor.
#keita-league at Quakenet IRC.

VIKTIGT! Använd nickname lagnamn|användarnamn. Lagnamnet är viktigast att det syns!
För de som inte är erfarna av IRC finns det en bra webklient:webchat. Channel: keita-league

Turneringen har startat


  1. Gå in på bracket genom att klicka på knappen "Bracket" på denna sida.
  2. Leta upp er match och klicka på den, där ser ni motståndarlaget.
  3. Gå in på vår IRCAnvänd nickname lagnamn|användarnamn(om inte det får plats, endast lagnamn).
  4. Leta efter motståndarlaget först i användarlistan i irc. Hittar ni inte motståndet där kan ni fråga efter dem i IRC.
  5. Bestäm vilka som lägger upp ett game.
  6. När alla spelare är inne kör ni igång.
  7. ???
  8. Profit!

Efter matchen (Rapportering)


För att rapportera ett resultat går du in under fliken "Bracket" klickar in i eran match och väljer vilket lag som vann. Resultat ska rapporteras av båda lagen under turneringssidan på vår hemsida. För att förenkla konflikthantering så ska varje lag alltid ta en printscreen när matchen är över för att kunna visa vem som har vunnit. Observera att detta endast kommer användas om en konflikt uppstår.

Vanliga frågor


När börjar turneringen? 
När timern som är längst upp på denna sida har räknat ner kommer brackets att genereras och en knapp "Bracket" blir synlig. Då har turneringen börjat.

Hittar inte mina motståndare! Vad gör jag nu?
Har motståndaren inte visat sig vara aktiv i IRC 15 minuter efter turneringen har startat bör ni berätta detta för en admin i IRC. Skriv gärna detta i ett PM direkt till en admin.

Se till att gå in och gilla vår facebooksida för att få uppdateringar om när det kommer fler turneringar

Regler

Vi följer Riots officiella regler.*

Egna regler:

  • Game Mode: 5v5 Summoner's Rift Tournament draft
  • Server EU West
  • Screenshot efter varje match för att bevisa resultat
  • Alla lag måste ha minst en representant inne på IRC (#keita-league @ quakenet) under hela turneringens gång
  • 15 minuter efter att bracket skapats måste varje kontakt mellan lagen upprättats. Det lag som efter 15 minuter inte gjort sig kontaktbar diskvalificeras, detta gäller även pause ingame vid dc.
  • BO1(best of 1) spelas tom kvartsfinalerna. Semifinalerna spelas BO3 och finalen spelas BO5.
  • Streaming uppmuntras, men kom ihåg att ha minst 3 minuter delay
  • Efter varje avslutad match så ska en printscreen tas för att kunna bevisa vinst vid konflikt.
  • Laget är ansvarigt för att resultat som rapporteras är korrekt. 

*Vid konflikt mellan regler är det Keitas regler som gäller