Turneringen är helt gratis, och öppen för alla lag med minst 60% svenska medborgare i laget.
Alla deltagare i turneringen måste vara registrerade i sina respektive lag.
Det har varit många som haft problem att hitta ett lag att spela med, så gå gärna med i vår grupp. Gruppen är till för er som letar efter ett lag eller har ett lag och söker medlemmar för våra turneringar: Keita - Vi som letar lag till turnering.
Check in
Varje lag måste “checka in” till turneringen innan timern för start är slut. Att misslyckas med detta kan leda till att laget utesluts från turneringen.
Om ett lag snabbt kan meddela en admin om deras närvaro precis efter start så kan det gå att lösa ändå förutsatt att det finns plats i bracketen.
Kommunikation
Minst en spelare i varje lag ska befinna sig i och hålla koll på #csgo-kanalen på vår Discord för att alla lag ska kunna få kontakt med varandra. Det kommer även finnas admins tillgängliga där om ni har några frågor.
Gå med i vår Discord-server här: https://discord.gg/ZkMbBKv.
Använd nickname lagnamn|användarnamn i Discord. Lagnamnet är viktigast att det syns om det inte får plats!
Att hyra en server
Det översta laget i bracket har alltid en skyldighet att hyra en server för matchen. Laget som hyr server får fritt välja vart de hyr servern ifrån, det enda kravet är att servern har VAC.
Om båda lagen går med på att spela med EAC innan kvartsfinalerna påbörjas så är det självklart tillåtet. Vi kräver dock bara att alla matcher från och med kvartsfinalerna spelas med det.
Exempel på sidor där man boka server ifrån:
- http://www.brutalcs.nu (EAC) DatHost
- http://www.publiclir.se/start (EAC) SwedishHost
- http://www.games4u.se (EAC) Deras egna host
Inställningarna utöver standard för servrarna ska vara:
mp_maxrounds 24
mp_freezetime 12
mp_buytime 15
mp_c4timer 40
sv_competitive_official_5v5 1
sv_damage_print_enable 0
mp_roundtime_defuse 1.75
mp_roundtime 1.55
Dessa inställningar aktiveras oftast automatiskt vid ''rcon start'' i console.
Turneringen har startat
- Gå in på bracket genom att klicka på knappen "Bracket" på denna sida.
- Leta upp er match och klicka på den, där ser ni motståndarlaget.
- Gå in på vår Discord-server. Använd nicknamet lagnamn|användarnamn (om det inte får plats använd endast lagnamn).
- Leta efter motståndarlaget först i användarlistan. Hittar ni inte motståndet där kan ni fråga efter dem i kanalen.
- Översta laget i bracket hyr server, sätter ett lösenord och meddelar det till sitt motståndarlag.
- När båda lagen är inne på servern och redo kör ni igång matchen.
- (OBS. När matchen är startad så har båda lagen godkänt servern)
- Ert lag har 15 minuter på sig att ansluta med samtliga 5 spelare till servern från och med att lagen har tagit kontakt och delat serverinformation. Om ett lag saknar spelare efter dessa 15 minuter påbörjas deras 10-minuterspaus (se paragraf "Under matchen"). Alltså max 25 minuter att ansluta sig till servern!
- Profit!
Efter matchen (Rapportering)
För att rapportera ett resultat går du in under fliken "Bracket" och klickar på er match och väljer vem som vann, resultat ska rapporteras av båda spelarna under turneringssidan på vår hemsida.
För att förenkla konflikthantering så ska varje person alltid ta en printscreen när matchen är över för att kunna visa vem som har vunnit. Observera att detta endast kommer användas om en konflikt uppstår.
Demos
Alla spelare ska alltid recorda demos (inspelningar från matchen) som de kan visa upp vid misstanke om fusk. Lag kan be att få ladda hem demos från 3 spelare i en 5v5 turnering, eller 2 spelare i en 3v3 vid misstanke om fusk. Lag har 10 min på sig att be om ett demo från motståndarna via PM efter avslutad match. Motståndarna har då 15 minuter på sig att ta fram nedladdningslänk till demosen.
För att recorda ett demo:
- I början av varje match, skriv "record demo_namn", utan citattecken och valfritt filnamn i consolen i CS:GO.
- Efter matchen, skriv stop i consolen, disconnecta eller stäng av spelet för att stoppa demot.
- Demot får då namnet "demo_namn" och hamnar i mappen Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo
Om du vill ladda upp ett demo för att skicka till motståndarna:
- Hitta demot som du vill ladda upp i mappen Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo
- Ladda upp demot på exempelvis: Dropbox, Mediafire eller Google Drive. Speedyshare är inte tillåtet pga. av den begränsade nedladdningshastigheten.
- Skicka nedladdningslänken till motsåndarna.
För att kolla på ett demo från en motståndare:
- Ladda ner demot och lägg det någonstans där du kan hitta det.
- Öppna CS:GO och tryck shift+F2. Du kommer att få upp en ruta (demo ui) med olika funktioner på.
- Klicka Load, och välj demot du laddat hem. Du borde nu komma in i demot!
Om du efter att ha kollat ett demo och du bestämt dig för att anmäla spelaren till en admin för fusk:
- Bestäm dig för vilka sekvenser du vill att adminen ska kolla på
- Kolla vid vilka tick (Syns på rutan med funktioner på, när du kollar demot) dess sekvenser sker. T.ex Från tick 7500 till 8500.
- Skicka en nedladdningslänk för demot till admin, och skriv vilka sekvenser du vill att admin ska kolla på.
- Admin kommer då kolla igenom sekvenserna och sedan bedöma om spelaren fuskar, admins bedömning gäller.
Vanliga frågor
När börjar turneringen?
När timern som är längst upp på denna sida har räknat ner kommer brackets att genereras och en knapp "Bracket" blir synlig. Då har turneringen börjat.
Vi hittar inte våra motståndare! Vad gör vi nu?
Har era motståndare inte visat sig vara aktiva på Discord 15 minuter efter turneringen har startat ska ni berätta detta för en admin. Skriv gärna detta i ett PM direkt till en admin.
Hur får vi våra priser?
När turneringen är slut eller om ni har placerats på en prisplats så måste ni skicka in era uppgifter till den eller de tjänstgörande administratörer som har hand om turneringen för att kunna ta del av era priserna.
Se till att gå in och gilla vår facebooksida för att få uppdateringar om när det kommer fler turneringar!