Bli medlem Logga in

Overwatch 6v6 Release-turnering

- Onsdag 25 Maj 18:30

#keita-overwatch

Placeringar

4. Drizzen

Priser

  1. 6x Battle.net Gift Card 20 €*

*Priserna betalas ut inom 30 dagar.

*Priser kan endast betalas ut till svenska medlemmar

Information

Turneringen är helt gratis, och öppen för alla lag med minst 60% svenska medborgare under 26 år i laget (minst 3 personer måste fyll kravet). Alla deltagare i turneringen måste vara registrerade i sina respektive lag.
Det har varit många som haft problem att hitta ett lag att spela med, så gå gärna med i vår grupp. Gruppen är till för er som letar efter ett lag eller har ett lag och söker medlemmar för våra turneringar: Keita - Vi som letar lag till turnering.

För information om vilka inställningar vi kör med se ”Rules”.

Kommunikation


Minst en spelare i varje lag ska befinna sig i och hålla koll på IRC-kanalen #keita-overwatch på Quakenet för att alla lag ska kunna få kontakt med varandra. Det kommer även finnas admins tillgängliga där om ni har några frågor.

VIKTIGT! Använd nickname lagnamn|användarnamn. Lagnamnet är viktigast att det syns!
För de som inte är erfarna av IRC finns det en bra webclient:webchat.

Ni har fått en match


  1. Gå in på bracket genom att klicka på knappen "Bracket" på denna sida
  2. Leta upp er match och klicka på den, där ser ni motståndarlaget
  3. Gå in på vår IRCAnvänd nickname lagnamn|användarnamn(om inte det får plats, endast lagnamn)
  4. Leta efter motståndarlaget först i användarlistan i irc. Hittar ni inte motståndet där kan ni fråga efter dem i IRC.
  5. Utbyt battletags så ni kan bjuda in varandra til en lobby
  6. När matchen är hostad och alla spelar är inne så är det bara att köra igång! 
  7. ???
  8. Profit

Efter matchen (Rapportering)


För att rapportera ett resultat går du in under fliken "Bracket" klickar in i eran match och väljer vilket lag som vann. Resultat ska rapporteras av båda lagen under turneringssidan på vår hemsida. För att förenkla konflikthantering så ska varje lag alltid ta en printscreen när matchen är över för att kunna visa vem som har vunnit. Observera att detta endast kommer användas om en konflikt uppstår.

Vanliga frågor


När börjar turneringen? 
När timern som är längst upp på denna sida har räknat ner kommer brackets att genereras och en knapp "Bracket" blir synlig. Då har turneringen börjat.

Hittar inte mina motståndare! Vad gör jag nu?
Har motståndaren inte visat sig vara aktiv i IRC 15 minuter efter turneringen har startat bör ni berätta detta för en admin i IRC. Skriv gärna detta i ett PM direkt till en admin.

Hur rapporterar man?
Se "Rapportering" ovan.

Se till att gå in och gilla vår facebooksida för att få uppdateringar om när det kommer fler turneringar

Regler

Detta regelverk är till för att göra tävlingar inom e-sport hos Keita så professionella och rättvisa som möjligt. Utöver det ska regelverket hjälpa till med att skapa en miljlö som är trevlig och där det finns en ömsesidig respekt mellan alla deltagande parter. Regelverket måste följas av alla som deltar i någon form av tävling på Keita, eller befinner sig i Keitas IRC. Att bryta mot reglerna leder till bestraffningar som beskrivs längre ner.

Check in

Varje lag ska “checka in” till turneringen innan timern för start är slut. Att misslyckas med detta kan leda till att laget utesluts från turneringen. (Om ett lag snabbt kan meddela en admin om deras närvaro precis efter start så kan det gå att lösa ändå.)

Etiska regler

Keita arbetar för att skapa en välkomnande miljö där alla känner sig trygga oavsett kön, könsidentitet, ursprung, funktionsvariation, sexuell läggning, religion eller ålder.

  • Spelare får inte använda nicknames, lagnamn, skins eller annat som kan kränka.
  • Det ska finnas en god attityd i chatterna, såväl hos Keitas kanaler som in game.
  • Spelare ska inte uttrycka sig kränkande kring andra spelare eller deras insatser i spelet.
  • Det råder nolltolerans mot allt hotfulla eller våldsamma ageranden.

IRC-regler

  • Varje lag måste närvara i IRC med minst en lagrepresentant.
  • Varje lagrepresentant måste ha sitt lagnamn först, och sedan nick i sitt IRC-nickname. Ex. Lagnamn|Nick. Om nicknamet inte får plats så ska bara lagnamnet användas
  • Spelare har 15 minuter på sig att upprätta kontakt med moståndarna i IRC efter en matchning.
  • IRC-chatten ska främst bestå av meddelanden som är relevanta för tävlingen. Att vid upprepade tillfällen skriva orelevanta meddelanden är inte tillåtet.
  • Tips: Om ditt lag behöver en admin: Öppna en personlig chatt genom att klicka på en admin (har ett ’@’ framför nicket) i listan och sedan välja query.

Spelspecifika regler

Format

  • Single Elimination
  • Alla matcher spelas BO3
  • Lag består av 6 spelare

Game settings

  • Server Location: Overwatch - Europe
  • Game Mode: Private Game
  • Alla kartor och hjältar är tillåtna
  • Det övre laget i bracket väljer första kartan samt vilken sida de börjar på.

Match 2 och 3 får förloraren i föregående kartan bestämma karta samt sida de börjar på.

Escort (Payload) och Assault (Point Capture)

  • I Escort (payload) och Assault (point capture) spelas Stopwatch-mode.

Stopwatch-mode innebär i Escort (payload) att om Lag 1 vinner måste Lag 2 vinna på en snabbare tid.
Om båda lagen lyckas försvara är det laget som kommer till närmaste checkpoint som vinner.
Om det är samma checkpoint vinner laget som kom till den på kortast tid.

Stopwatch-mode innebär i Assault (point capture) att om Lag 1 vinner, måste Lag 2 vinna snabbare.
Om båda lagen försvarar så är det laget som kom längst som vinner.
Det baseras på vilket lag som tog checkpoint A snabbast.

  • Om inget lag lyckas ta någon checkpoint så går ni vidare till nästa map.
  • Det är upp till båda lagen att hålla koll på tiden.
  • När en halvlek är spelad skall båda lagen printa Match time, vilket används vid en eventuell tvist.

Övriga regler

  • Om en spelare av någon anledning inte kan fortsätta spelet (t.ex laggar ur) kan det startas om förutsatt att det hände inom första minuten samt inga mål(uppdrag) var gjorda.
  • Att använda sig av buggar resulterar i diskvalificering.
  • Överklagan om användande av bugg måste rapporteras in inom 15 minuter efter färdigspelad match.
  • Sanktionerade åskådare, t.ex administratörer och / eller närstående streamers (casters) får inte avvisas av lagen.

Följder vid regelbrott

Vid regelbrott av Keitas regler gäller följande bestraffningar (Om inget annat specifikt nämns för en regel). Graden av bestraffning beror på hur grovt regelbrottet är.

  • Vid en regelöverträdelse gäller det generellt att en spelar eller ett lag får en varning. Vid två varningar så diskas spelaren eller laget.
  • Grövre regelöverträdelser leder till direkt diskvalificering och avstängning från sidan.

Reservation för eventuella ändringar

Keita reserverar sig rätten att bedöma situationer som inte täcks av regelverket på plats utefter bästa möjliga förmåga,
och även att förtydliga, ändra eller ta bort regler när situationen kräver det.